![]() 29/10/2021 16:33:00 Problema mallado en coordenadas UTM Estimados, junto con saludar quisiera consultar si alguien en la comunidad a tenido problemas respecto a la precisión del mallado cuando se trabaja en coordenadas globales (utm generalmente), veo que Iber o mas bien la interfaz grafica (GID) trunca la precisión de la geometría y la malla imposibilitando una generación correcta de la misma (por ejemplo cuando se requieren mallas en el orden de centímetros), esto no pasa al usar coordenadas cercanas al punto de origen del sistema global. ¿hay alguna forma de aumentar la precisión en la que trabaja GID? Otro detalle que también encontré es que al parecer cuando los caudales son muy pequeños y si se hace el proceso vía GPU, simplemente el programa no considera la entradas de caudales pequeños (no aparecen en el balance), esto no ocurre cuando el proceso se realiza vía CPU. Saludos |
![]() ![]() |
Roberto Ch. | 29/10/2021 16:33 | |
![]() ![]() |
JORGE CANDIDO CUEVA CALVO | 02/11/2021 08:10 | |
![]() ![]() |
Fernando Baldero Echarren | 04/11/2021 10:31 | |
![]() ![]() |
Roberto Ch. | 12/11/2021 20:14 | |
![]() ![]() |
John González Tiznado | 24/02/2023 16:45 |